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以 GraphicsFormat 表示的 GraphicsTexture 的像素格式。
GraphicsTexture
并非所有显卡都支持跨所有格式的所有用法。在位 GraphicsTextureDescriptorFlags.RenderTarget 设置为 GraphicsFormatUsage.Render 使用之前,您可以使用 SystemInfo.IsFormatSupported 检查 format 是否支持用法。
format