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定义 Unity 为光照通过光照探针进行光照但位于光照探针四面体外壳范围之外的渲染器选择探针的方式。
启用此选项可要求 Unity 使用环境探针为光照通过光照探针进行光照但位于光照探针四面体外壳范围之外的渲染器进行光照。