版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

LocalKeyword.isDynamic

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public bool isDynamic;

描述

指定此本地着色器关键字是否用于动态分支(只读)。

可以使用关键字控制着色器中的运行时分支。要执行此操作,请使用 `#pragma dynamic_branch` 或 `#pragma dynamic_branch_local` 指示符声明关键字。