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Unity 用来构建此光线追踪实例配置引用的几何体加速结构的标志。
如果您将accelerationStructureBuildFlagsOverride 设置为 true,Unity 将使用这些标志并覆盖在创建 RayTracingAccelerationStructure 时指定的默认构建标志。
accelerationStructureBuildFlagsOverride
true