版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

RayTracingAABBsInstanceConfig.accelerationStructureBuildFlagsOverride

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公有布尔 accelerationStructureBuildFlagsOverride;

说明

是否覆盖创建 RayTracingAccelerationStructure 时指定的生成标志。

如果您将此值设置为 true,则当 Unity 为此光线追踪实例引用的几何体生成加速度结构时,将使用 RayTracingAABBsInstanceConfig.accelerationStructureBuildFlags