版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

RayTracingGeometryInstanceConfig.dynamicGeometry

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public bool dynamicGeometry;

说明

Unity 是否将几何体视为动画。

如果(例如)GPU 上的计算着色器使几何体动画化,请将此值设为 True。在这种情况下,与几何体关联的加速结构将在每一帧进行重建。