版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

RayTracingGeometryInstanceConfig.mask

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public uint mask;

说明

光线追踪实例遮罩。

在遍历加速结构时,GPU 根据您调用 TraceRay HLSL 函数或在调用 TraceRayInline HLSL 函数时执行光线查询时指定的实例遮罩和 InstanceInclusionMask 接受或拒绝几何。