版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文(简体)
  • C#

RayTracingGeometryInstanceConfig.material

建议更改

成功!

感谢您帮助提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交内容,但我们确实会阅读用户建议的每项更改,并在适用时进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,无法提交您建议的更改。请在几分钟内重试。感谢您抽出时间帮助提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

public 材质 材质;

说明

光线追踪实例使用的材质

此值是可选的。如果您使用光线追踪着色器并且没有设置材质,那么当光线击中与此光线追踪实例相关联的几何图形时,GPU 不会执行任何代码。