版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

RayTracingInstanceCullingConfig.materialTest

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说明

RayTracingAccelerationStructure.CullInstances 中使用的基于材质的测试。

此测试可用于忽略不支持光线追踪的材质。如果测试失败,则在构建加速结构时会忽略使用该材质的渲染器或子网格。

附加资源:RayTracingAccelerationStructure