版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文(简体)
  • C#

RayTracingInstanceCullingFlags.ComputeMaterialsCRC

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说明

导致 RayTracingAccelerationStructure.CullInstances 计算添加到加速结构的光线追踪实例使用的所有唯一材质的 CRC 哈希值。

材质 CRC 值的数组在 RayTracingAccelerationStructure.CullInstances 中通过 RayTracingInstanceCullingResults 返回。

启用此标志的成本取决于材质的复杂程度和场景中使用了多少种不同的材质。例如,如果帧之间的材质属性发生变化,CRC 数组可以用于重置路径追踪期间的收敛。

附加资源:Material.ComputeCRCHashUtilities