版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

RayTracingInstanceCullingResults

UnityEngine.Rendering 中的结构体

/

实现于: UnityEngine.CoreModule

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描述

包含由 RayTracingAccelerationStructure.CullInstances 执行的剔除操作结果的结构体。

请注意,RayTracingAccelerationStructure.CullInstances 已根据输入参数将光线追踪实例添加到加速结构体中。

属性

materialsCRC当使用 RayTracingInstanceCullingFlags.ComputeMaterialsCRC 标志时,由 RayTracingAccelerationStructure.CullInstances 生成的材料 CRC 和实例 ID 对的数组。
transformsChanged如果场景中的渲染器在上一帧更改了其变换,则此属性为 true。使用光线追踪模式关闭的渲染器不会被考虑在内。