版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

RayTracingInstanceCullingResults.transformsChanged

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public bool transformsChanged;

描述

如果场景中的渲染器在上一次帧中更改了其变换,则此属性为真。使用关闭光线追踪模式的渲染器不会被考虑。

例如,当用户在编辑器中移动渲染器时,可以使用该属性来重置路径追踪期间的收敛。