name | 要设置的 RayTracingAccelerationStructure 的名称。 |
nameID | 由 Shader.PropertyToID 提供的 RayTracingAccelerationStructure 的 ID。 |
accelerationStructure | 要设置的 RayTracingAccelerationStructure 的值。 |
设置此 RayTracingShader 的 RayTracingAccelerationStructure 属性的值。
您作为参数指定的 RayTracingAccelerationStructure 在所有光线追踪着色器类型(例如最近命中、任意命中、未命中等)中全局可见。