版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

RayTracingShader.SetInts

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声明

public void SetInts(string name, params int[] values);

声明

public void SetInts(int nameID, params int[] values);

参数

name 要设置的属性的名称。
nameID 由 Shader.PropertyToID 给出的属性 ID。
values 要设置的 int 数组。

描述

设置 int 数组统一变量的值。