版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

RayTracingSubMeshFlags.ClosestHitOnly

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Unity 认为此几何体是不透明的。此几何体对射线相交的响应就像没有通过任何着色器一样。

建议应用程序广泛使用此标志,因为它可以启用重要的射线处理优化。