版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

RenderPipelineAsset.default2DMaskMaterial

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public Material default2DMaskMaterial;

返回值

Material 返回默认材质。

描述

获取通用渲染管线中精灵遮罩使用的默认 2D 遮罩 Material

此方法返回精灵遮罩的默认材质。Unity 在编辑器中创建新的精灵遮罩时会自动调用此方法。