版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

RenderPipelineAsset.defaultMaterial

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实阅读了用户提出的每个建议更改,并在适用情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

public Material defaultMaterial;

返回值

材质 默认材质。

描述

返回此管线的默认材质

这在编辑器中创建 3D 对象时使用。

注意:此材质也应用于导入的具有 0 个三角形的子网格。