版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

RenderPipelineAsset.OnDisable

建议修改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实阅读了用户提出的每个建议修改,并在适用的情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的建议修改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

protected void OnDisable();

描述

RenderPipelineAsset 的 OnDisable 的默认实现。请参阅 ScriptableObject.OnDisable

覆盖此函数以添加您特定的 OnDisable 代码。您还必须调用 base.OnDisable()。