版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

RenderPipelineGraphicsSettingsEditorUtility.RecreateRenderPipelineMatchingSettings

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声明

public static void RecreateRenderPipelineMatchingSettings(Rendering.IRenderPipelineGraphicsSettings settings);

参数

settings 一个用于筛选(如果当前管道正在使用它并且应该重建)的 IRenderPipelineGraphicsSettings

描述

如果给定的设置正在使用,则强制重建当前渲染管线。