版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

RenderPipelineGraphicsSettingsEditorUtility

UnityEditor.Rendering 中的类

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描述

包含 IRenderPipelineGraphicsSettings 上的实用函数的辅助类,用于编辑器。

静态方法

ForEachFieldOfType迭代 IRenderPipelineGraphicsSettings 中的每个类型为 T 的字段,并在它们上执行给定的回调。
RecreateRenderPipelineMatchingSettings如果给定设置被当前渲染管线使用,则强制重建当前渲染管线。
RemoveRenderPipelineGraphicsSettingsWithMissingScript调用此方法以从 GraphicsSettings 中分配的所有 RenderPipelineGlobalSettings 中删除空设置。