writeMask | 指定要写入目标帧缓冲区的颜色组件。 |
sourceColorBlendMode | 源的彩色(RGB)通道所使用的混合因子。 |
destinationColorBlendMode | 目标的彩色(RGB)通道所使用的混合因子。 |
sourceAlphaBlendMode | 源的 Alpha(A)通道所使用的混合因子。 |
destinationAlphaBlendMode | 目标的 Alpha(A)通道所使用的混合因子。 |
colorBlendOperation | 颜色(RGB)通道的混合操作。 |
alphaBlendOperation | Alpha(A)通道的混合操作。 |
使用给定值创建新混合状态。