版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

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说明

用于渲染的深度缓冲区还可以在图形管道的可采样纹理作为目标:一些平台要求在这些情况下将深度缓冲区设置为只读模式(D3D11、Vulkan)。此标记可用于打包的深度模板以及单独的深度模板格式。