版本:Unity 6 (6000.0)
语言英文
  • C#

RenderTargetFlags.ReadOnlyStencil

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说明

与渲染绑定的模板缓冲区也可以作为可采样的纹理绑定到图形管道:在某些情况下,一些平台需要将模板缓冲区设为只读模式(D3D11、Vulkan)。此标志同时适用于打包深度模板以及单独的深度模板格式。