UnityEngine.Rendering 中的类
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继承自:Rendering.ResourcePathsBaseAttribute
实现于:UnityEngine.CoreModule
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此属性用于描述应使用哪个资产路径。
此属性仅在编辑器中使用,在运行时没有任何效果。有关用法,请参阅 IRenderPipelineResources。