版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ScriptableRenderContext.DrawWireOverlay

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声明

public void DrawWireOverlay(Camera camera);

参数

camera 用于绘制覆盖层的场景视图摄像机。

描述

计划为给定的场景视图摄像机绘制线框覆盖层。

请注意,DrawWireOverlay 仅在 Unity 编辑器中有效,当 Camera.cameraType 设置为 CameraType.SceneViewSceneView.CameraMode.drawMode 设置为 DrawCameraMode.TexturedWire 时。如果未满足这些条件,则调用 DrawWireOverlay 不会产生任何影响。

要在场景视图中线框覆盖层的顶部绘制 Gizmos,请先调用 DrawWireOverlay,然后调用 DrawGizmos