版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ShadowCastingMode.开启

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描述

阴影从此对象投射。

阴影渲染将使用对象着色器中指定的相同剔除模式。通常,这意味着单面对象(如平面或四边形)在光位于其后面时不会投射阴影。使用 ShadowCastingMode.TwoSided 将对象视为双面以进行阴影渲染。

其他资源:Renderer.shadowCastingMode