版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

SortingSettings.customAxis

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public Vector3 customAxis;

说明

用来计算到物体的距离,方法是比较物体的位置到此轴。

当排序模式设置为自定义轴时,将此与worldToCameraMatrixcameraPosition一起使用,以确定用于排序的到物体间的距离。

其他资源:DrawingSettings、ScriptableRenderContext.DrawRenderers。