| batchMetadata | 此批次的元数据属性。 | 
| buffer | 与此批次关联的 GraphicsBuffer的GraphicsBufferHandle。 | 
| bufferOffset | 要绑定的缓冲区的偏移量。默认值为零(缓冲区开头)。 | 
| windowSize | 从 bufferOffset 值开始,待绑定的缓冲区中数据数量。默认值为零。如果是常量缓冲区,此值必须小于或等于 [SystemInfo.maxConstantBufferSize]。 | 
Unity 创建的批次的 BatchID ID。
BatchRendererGroup.AddBatch 的线程安全别名。