版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文
  • C#

VertexAttribute.TexCoord2

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说明

其他纹理坐标。

UV 通常使用 Vector2 格式。Vector2 使用两个 32 位浮点数;总共 8 个字节。

此顶点属性映射到 HLSL 中的 TEXCOORD2 语义。此 UV 通道通常也称为“UV2”。它对应于 Mesh.uv3

其他资源:Mesh.HasVertexAttributeMesh.GetUVsMesh.SetUVs