版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#
虚拟纹理是实验性的,目前尚未准备好用于实际制作中。将来可能会更改或者删除此功能及其文档。

GPUCacheSetting.format

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GraphicsFormat.None 格式表示此 GPUCacheSetting 将用于设置中未明确提及的任何缓存格式。