版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#
虚拟纹理处于实验阶段,尚未准备好投入生产使用。此功能和文档将来可能会更改或删除。

GPUCacheSetting

UnityEngine.Rendering.VirtualTexturing 中的结构体

/

实现于:UnityEngine.VirtualTexturingModule

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描述

虚拟纹理 GPU 缓存的设置。

属性

format这些设置应用到的缓存的格式。
sizeInMegaBytes使用这些设置创建的缓存的大小(以兆字节为单位)。