版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

RenderingLayerMask.value

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public uint value;

描述

将图层蒙版值转换为整数。

using UnityEngine;
using UnityEngine.Rendering;

public class Example : MonoBehaviour { // Set the rendering layer mask for MeshRenderer

RenderingLayerMask mask = 1 << 10; void Start() { GetComponent<MeshRenderer>().renderingLayerMask = mask; } }