版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

RenderingLayerMask.GetDefinedRenderingLayersCombinedMaskValue

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public static uint GetDefinedRenderingLayersCombinedMaskValue();

返回

uint 所有已定义渲染层的当前渲染层掩码。

说明

返回表示 标签和图层管理器 中所有已定义渲染层的数值。