版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Rigidbody.automaticCenterOfMass

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public bool automaticCenterOfMass;

描述

是否自动计算质心。

如果启用,则根据附加的 Collider 的设置自动计算质心。如果不存在碰撞器,则质心默认值为 Vector3(0,0,0)。