版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Rigidbody.collisionDetectionMode

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public CollisionDetectionMode collisionDetectionMode;

描述

刚体的碰撞检测模式。

使用此设置将刚体设置为连续碰撞检测,用于防止快速移动的物体穿过其他物体而不检测碰撞。为了获得最佳效果,对于快速移动的物体,将此值设置为 CollisionDetectionMode.ContinuousDynamic,对于需要与这些物体发生碰撞的其他物体,将其设置为 CollisionDetectionMode.Continuous。这两个选项对物理性能有很大影响。或者,您可以使用 CollisionDetectionMode.ContinuousSpeculative,它通常更便宜,也可以用于运动学对象。如果您没有快速物体碰撞问题,请保留其默认值 CollisionDetectionMode.Discrete。连续碰撞检测仅支持具有球形、胶囊形或箱形碰撞器的刚体。其他资源:CollisionDetectionMode