版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Rigidbody.maxAngularVelocity

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public float maxAngularVelocity;

描述

刚体的最大角速度,以弧度/秒为单位。(默认值 7)范围 { 0, 无限大 }。

刚体的角速度将被限制在 maxAngularVelocity,以避免快速旋转的物体出现数值不稳定。maxAngularVelocity 在模拟步骤之前应用于物体。这意味着在模拟帧结束时,角速度可能会超过设定的最大值。您可以为每个 Rigidbody 覆盖此值,以允许物体(例如车轮)更快旋转。