版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Rigidbody.maxLinearVelocity

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public float maxLinearVelocity;

描述

刚体的最大线性速度,以米/秒为单位。

Rigidbody 组件的线性速度会限制在 maxLinearVelocity,以避免快速移动物体出现数值不稳定。maxLinearVelocity 在模拟步骤之前应用于物体。这意味着在模拟帧之后,线性速度可能会超过设置的最大值。您可以为每个 Rigidbody 覆盖此值。