版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Rigidbody.ResetInertiaTensor

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声明

public void ResetInertiaTensor();

描述

重置惯性张量值和旋转。

根据附加到此刚体的碰撞体计算惯性张量和惯性张量旋转,并将其存储。调用此函数后,惯性张量和张量旋转将在刚体发生任何修改后自动更新。