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此对象受重力影响的程度。
在 2D 物理中,重力是 Physics2D 类的全局设置,但你还可以使用 gravityScale 个别控制应用于每个对象的重力比例。例如,通过关闭重力而不是模拟保持其高的力量,实现一个飞行角色可能更容易。其他资源:Physics2D.gravity。