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仅在 Rigidbody2D.linearVelocity 的 local space 中向 Rigidbody2D 的 X 组件添加一个力,而 Rigidbody2D.linearVelocity local space 的 Y 组件保持不变。
其他资源:Rigidbody2D.AddRelativeForceY 和 Rigidbody2D.AddRelativeForce。