版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Rigidbody2D.AddRelativeForceX

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声明

public void AddRelativeForceX(float force, ForceMode2D mode = ForceMode2D.Force);

参数

force 被添加到 Rigidbody2D 的 local space 中 Linear Velocity 的 X 组件中的 force。
mode 用于应用指定力的方法。

说明

仅在 Rigidbody2D.linearVelocity 的 local space 中向 Rigidbody2D 的 X 组件添加一个力,而 Rigidbody2D.linearVelocity local space 的 Y 组件保持不变。