一个LayerMask,用于确定哪些Collider2D应该被检测到。
此Layer仅在Rigidbody2D.SlideMovement.useLayerMask 为 true 时使用,在这种情况下,指定的LayerMask 将用于确定哪些Collider2D 将被检测到,并且任何层碰撞矩阵配置都将被忽略。
换句话说,此LayerMask 可用于覆盖并明确指定将用于检测Collider2D 的层。
其他资源: Rigidbody2D.SlideMovement.useLayerMask,Rigidbody2D.Slide 和 SlideResults。