在确定应检测哪些Collider2D时,是否应使用指定的Rigidbody2D.SlideMovement.layerMask。
如果为 false,则将使用已与附加到Rigidbody2D的Collider2D关联的图层以及图层碰撞矩阵配置来确定将检测哪些Collider2D。
如果为 true,则将使用指定的Rigidbody2D.SlideMovement.layerMask来确定将检测哪些Collider2D,并且将忽略任何图层碰撞矩阵配置。
其他资源:Rigidbody2D.SlideMovement.layerMask、Rigidbody2D.Slide 和 SlideResults。