版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Rigidbody2D.SlideMovement.useAttachedTriggers

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public bool useAttachedTriggers;

描述

可用于选择是否使用附加到此 Collider2D(配置为触发器)的任何 Rigidbody2D 来检测接触。

如果选择了 Rigidbody2D.SlideMovement.selectedCollider,则忽略此设置。

其他资源:Rigidbody2D.SlideSlideResults