版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Rigidbody2D.SlideResults.surfaceHit

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public RaycastHit2D surfaceHit;

描述

使用 Rigidbody2D.Slide 执行滑动移动时找到的特定接触点。

当沿表面发生滑动时,将检测到表面接触,这可以通过使用 Rigidbody2D.SlideMovement.surfaceAnchor 或使用 Rigidbody2D.SlideMovement.gravityScale 来实现。

简而言之,如果移动锚定到表面或重力导致与表面的接触,则此 RaycastHit2D 表示该接触点。

注意:此接触点不一定表示移动与其相切的表面。这由 Rigidbody2D.SlideResults.slideHit 表示。

其他资源:Rigidbody2D.SlideResults.slideHitRigidbody2D.SlideSlideMovement