版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

RuntimeInitializeLoadType

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描述

指定在运行时启动期间或在编辑器中进入播放模式时何时获得回调。与 RuntimeInitializeOnLoadMethodAttribute 一起使用。

请参阅 RuntimeInitializeOnLoadMethodAttribute 文档,了解各种选项之间的执行顺序。

属性

AfterSceneLoad第一个场景的对象加载到内存中且 Awake 被调用后调用的回调。
BeforeSceneLoad第一个场景的对象加载到内存中但 Awake 尚未调用时调用的回调。
AfterAssembliesLoaded所有程序集加载且预加载的资产初始化时调用的回调。此时,第一个场景的对象尚未加载。
BeforeSplashScreen在显示启动画面之前调用的回调。此时,第一个场景的对象尚未加载。
SubsystemRegistration在启动运行时时调用的回调。在加载第一个场景之前调用。