指定在运行时启动期间或在编辑器中进入播放模式时何时获得回调。与 RuntimeInitializeOnLoadMethodAttribute 一起使用。
请参阅 RuntimeInitializeOnLoadMethodAttribute 文档,了解各种选项之间的执行顺序。
AfterSceneLoad | 第一个场景的对象加载到内存中且 Awake 被调用后调用的回调。 |
BeforeSceneLoad | 第一个场景的对象加载到内存中但 Awake 尚未调用时调用的回调。 |
AfterAssembliesLoaded | 所有程序集加载且预加载的资产初始化时调用的回调。此时,第一个场景的对象尚未加载。 |
BeforeSplashScreen | 在显示启动画面之前调用的回调。此时,第一个场景的对象尚未加载。 |
SubsystemRegistration | 在启动运行时时调用的回调。在加载第一个场景之前调用。 |