版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

EditorSceneManager.sceneManagerSetupRestored

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描述

当 SceneManager 的场景被调用 RestoreSceneManagerSetup 的一组新场景替换时,这有助于获取通知。

使用 scenes 参数检查刚刚打开的场景。

其他资源:SceneManagerSetupRestoredCallback

using UnityEditor;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
using UnityEditor.SceneManagement;

[InitializeOnLoad] class CheckRestoredScenes { static CheckRestoredScenes() { EditorSceneManager.sceneManagerSetupRestored += OnSceneManagerSetupRestored; }

static void OnSceneManagerSetupRestored(Scene[] scenes) { Debug.Log("OnSceneManagerSetupRestored: restored " + scenes.Length); } }