版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

EditorSceneManager.NewSceneCreatedCallback

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声明

public delegate void NewSceneCreatedCallback(SceneManagement.Scene scene, SceneManagement.NewSceneSetup setup, SceneManagement.NewSceneMode mode);

参数

scene 已创建的场景。
setup 创建场景时使用的设置模式。
mode 用于创建场景的模式。

描述

已添加到 newSceneCreated 事件的这种类型的回调将在创建新场景后被调用。