bool 如果您的舞台打开了,请返回 true
,否则返回 false
。
当打开舞台时,Unity 会调用此方法。继承自 PreviewSceneStage 的类应在此方法中实现初始化逻辑。
即使其他舞台变为活动舞台,舞台仍可保持打开状态。只有当舞台在场景视图面包屑栏中不可见时,Unity 才关闭舞台。OnOpenStage 和 OnCloseStage 每个只调用一次。
如果您覆盖此方法,请在实现中从 base.OnOpenStage() 调用基本方法以加载与舞台关联的预览场景。PreviewSceneStage.scene 将在此后变为有效。