版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

RemovedGameObject.Apply

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声明

public void Apply(string prefabAssetPath, InteractionMode mode);

参数

prefabAssetPath 应应用重写的预制件资产的路径。
mode 此操作的交互模式。

描述

请参见:PrefabOverride.Apply