版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

SceneManager.GetSceneByBuildIndex

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声明

public static SceneManagement.Scene GetSceneByBuildIndex(int buildIndex);

参数

buildIndex 生成设置窗口中显示的生成索引。

返回

Scene对 Scene 的引用,如果有效。如果无效,则返回一个无效的 Scene。

描述

从生成索引获取一个 Scene 结构。

如果在给定的生成索引中已将一个 Scene 添加到生成设置中,并且该 Scene 已加载,则此方法将返回一个有效的 Scene。如果 Scene 尚未加载,则 SceneManager 将无法返回一个有效的 Scene。
其他资源:SceneManager.GetSceneAt,SceneUtility.GetBuildIndexBySceneName。